queues.conf
In der queues.conf werden Warteschlangen
definiert und entsprechende Einstellungen vorgenommen. Die Datei ist
– wie Sie das schon kennen – in Abschnitte
unterteilt.
Unter [general] stellen wir nur
persistentmembers = yes ein, damit beim Neustart von Asterisk
die Agenten automatisch wieder in ihre Schlangen aufgenommen
werden.
Jede Warteschleife stellt einen eigenen Abschnitt dar. Wir legen
beispielsweise eine Warteschlange im Abschnitt [support] an.
Folgende Parameter stehen zur Verfügung:
musiconhold
Legt die in musiconhold.conf definierte
Musikklasse der Warteschleife fest. Wir wählen die oben angelegte Klasse
default:
musiconhold = default
announce
Legt eine Audiodatei fest, die einem Agenten vor dem Beantworten eines Anrufs vorgespielt wird. Dies dient dazu, dass ein Agent, der auf mehreren Warteschlangen Anrufe entgegennimmt, weiß, um welche Warteschlange es sich handelt, und z. B. den Anrufer entsprechend begrüßen kann.
;announce = schlange-support
Wenn
Sie diese Einstellung verwenden, müssen Sie daran denken, auch eine
entsprechende Audiodatei im sounds/-Verzeichnis
anzulegen, also z. B. schlange-support.gsm.
strategy
Legt fest, in welcher Weise und Reihenfolge die Agenten bei einem Anruf angeklingelt werden sollen:
ringall-
Alle verfügbaren Interfaces gleichzeitig anklingeln, bis einer antwortet. (Default)
leastrecent-
Das Interface anklingeln, bei dem der letzte Anruf am längsten zurückliegt.
fewestcalls-
Den anklingeln, der am wenigsten Anrufe in dieser Warteschlange abgearbeitet hat.
random-
Ein zufällig gewähltes Interface anklingeln.
rrmemory-
Round-Robin mit Gedächtnis. Beginnt die Reihe bei dem, der nach dem letzten Anruf an der Reihe ist.
rrordered-
Wie
rrmemory, hält aber zusätzlich die Reihenfolge aus der Konfigurationsdatei ein. linear-
Klingelt in der Reihenfolge der
member-Einträge. Bei dynamischen Members in der Reihenfolge des Einfügens. wrandom-
Zufällig, aber mit Berücksichtigung der Penalty der Agenten als Gewichtung.
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Die alte Strategie |
Beachten Sie, dass Agenten, für die ein niedrigerer Malus (penalty) festgelegt wurde, immer Agenten mit höherem Malus vorgezogen werden.
strategy = ringall
Die
Einstellung ist abhängig von Ihren Gegebenheiten: ringall
ist vielleicht lästig; die anderen Werte verursachen zusätzliche
Wartezeit für den Anrufer, falls Agenten nicht ans Telefon gehen.
servicelevel
Legt die Zeit (in Sekunden) fest, in der Anrufe beantwortet sein sollen. Nur für statistische Auswertungen interessant („Wie viele Anrufe wurden innerhalb der Service-Zeit von x Sekunden beantwortet?“).
servicelevel = 60
context
Hier kann ein Context angegeben werden, in dem ein Anrufer, wenn er eine Extension mit nur einer Ziffer drückt, aus der Warteschlange genommen und zu dieser Extension in diesem Context weitergeleitet wird.
context = supportschlange-Context ; so könnten wir es einstellen
; aber wir lassen das erst mal weg, also auskommentiert:
;context = supportschlange-Context
timeout
Legt fest, wie lange (in Sekunden) ein Telefon klingeln soll, bis wir es als nicht besetzt (also Timeout) betrachten.
timeout = 15
retry
Bestimmt, wie lange (in Sekunden) gewartet werden soll, bevor erneut alle Agenten angeklingelt werden.
retry = 5
weight
Das Gewicht (Wichtigkeit) der Warteschlange, relativ zu anderen Warteschlangen. Wenn ein Agent auf mehreren Warteschlangen ist, werden ihm zuerst Anrufe von Warteschlangen mit höherem Gewicht durchgestellt. So könnte z. B. einer Notfallschlange ein höheres Gewicht gegeben werden.
weight = 0
wrapuptime
Die Wartezeit (in Sekunden), bevor ein Agent, der gerade einen Anruf beendet hat, erneut einen Anruf erhält (Default: 0).
; wir lassen unseren Agenten eine kleine Verschnaufpause, um
; einen Schluck Wasser zu trinken:
wrapuptime = 10
maxlen
Maximale Anzahl der in der Warteschlange wartenden Anrufer (Default: 0 für unbegrenzt).
maxlen = 0
announce-frequency
Bestimmt, in welchen Abständen (in Sekunden) den Anrufern ihre Position in der Warteschlange und/oder die geschätzte Wartezeit angesagt werden soll (0 für aus).
announce-frequency = 90
announce-holdtime
Bestimmt, ob die geschätzte Wartezeit in den Ankündigungen nach
der Position genannt werden soll. Mögliche Werte sind yes
(ja), no (nein) oder once (nur
einmal).
announce-holdtime = yes
announce-round-seconds
Rundungsschritte der Sekunden. Mit der Einstellung 0 werden nur die Minuten, nicht die Sekunden angesagt. Andere mögliche Werte sind: 0, 1, 5, 10, 15, 20 und 30.[1]. (Mit 30 würde beispielsweise eine geschätzte Wartezeit von 2:34 auf 2:30 gerundet.)
announce-round-seconds = 0
Sprachbausteine
Die folgenden Parameter stellen ein, welche Sprachbausteine für die Ansagen der Position und Wartezeit verwendet werden. In der Regel sind hier keine Veränderungen notwendig:
queue-youarenext = queue-youarenext ; "You are now first in line."
queue-thereare = queue-thereare ; "There are" ...
queue-callswaiting = queue-callswaiting ; ... "calls waiting."
queue-holdtime = queue-holdtime ; "The current est. holdtime is" ...
queue-minutes = queue-minutes ; ... "minutes"
queue-seconds = queue-seconds ; ... "seconds"
queue-thankyou = queue-thankyou ; "Thank you for your patience."
queue-lessthan = queue-less-than ; ... "less than" ...
queue-reporthold = queue-reporthold ; "Hold time" ...
periodic-announce = queue-periodic-announce ; "All reps busy, wait for next"
Wenn diese Parameter nicht angegeben werden (also auskommentiert sind), gelten diese Default-Werte.
periodic-announce-frequency
Bestimmt, in welchen Abständen (in Sekunden) den Anrufern die
periodische Ankündigung (periodic-announce, s.o.,
„Zur Zeit[2] sind alle Mitarbeiter im Gespräch, bitte warten
Sie.“) angesagt werden soll.
periodic-announce-frequency = 60
monitor-format
Die Angabe dieses Parameters schaltet die Aufzeichnung von
Gesprächen ein (wie mit der Monitor()-Applikation) und
bestimmt das Aufzeichnungsformat. (Bei auskommentiertem
monitor-format werden keine Mitschnitte gemacht.) Geben Sie
hier also gsm, wav (große Dateien!) oder
wav49 an.
; wenn Sie Aufzeichnungen wollen, diese Zeile einkommentieren:
;monitor-format = gsm
Per Default werden die Dateien (eine -in
und eine -out) nach ${UNIQUEID}
benannt. Sie können das bei Bedarf verändern, indem Sie im Dialplan vor
dem Queue()-Aufruf
Set(MONITOR_FILENAME=_`dateiname`_)
angeben. Wir nehmen aber im Beispiel keine Veränderung vor.
Weitere Informationen zu den Mitschnitte-Applikationen (Monitor(),
MixMonitor()) finden Sie unter https://docs.asterisk.org.
monitor-join
Kombiniert die beiden durch einen Gesprächsmitschnitt erzeugten
Dateien _`...`_-in und
_`...`_-out zu einer Datei.
Werte: yes oder no.
monitor-join = yes
Details zu Monitor() und MixMonitor() finden Sie unter
https://docs.asterisk.org.
joinempty
Legt fest, ob ein Anrufer in eine Warteschleife eingereiht wird, wenn dort keine Agenten verfügbar sind.
Moderner Asterisk erwartet als Wert eine kommagetrennte Liste von
Faktoren, die einen Member unverfügbar machen (z. B.
paused,invalid,unavailable). Trifft einer der Faktoren zu, gilt
der Member als nicht verfügbar. Gibt es keinen verfügbaren Member
mehr, wird der Anrufer nicht aufgenommen — die Queue()-Applikation
endet sofort, und der Dialplan läuft hinter ihr weiter.
Verfügbare Faktoren (Auszug): paused, penalty, invalid,
inuse, ringing, wrapup, unavailable, unknown.
Aus Kompatibilitätsgründen gibt es daneben die klassischen Schlüsselwörter:
yes-
entspricht leerer Liste — jeder kommt rein.
no-
entspricht
penalty,paused,invalid— der Default-Fall. strict-
penalty,paused,invalid,unavailable. loose-
penalty,invalid.
Achtung: Statisch in der queues.conf definierte Mitglieder (siehe
member) gelten immer als
erreichbar, auch wenn sie in Wirklichkeit nicht an ihrem Apparat
sind.
joinempty = paused,invalid,unavailable
leavewhenempty
Legt fest, wann Anrufer aus einer laufenden Warteschlange entfernt
werden. Die Werte sind dieselben wie bei joinempty (modern:
kommagetrennte Liste von Faktoren; alt: yes / no / strict /
loose). Die Liste wird regelmäßig geprüft; sobald kein Member
mehr verfügbar ist, verlässt der Anrufer die Queue und der Dialplan
läuft hinter der Queue()-Applikation weiter.
leavewhenempty = paused,invalid,unavailable
eventwhencalled
Stellt ein (yes|no), ob unter anderem
die folgenden Events für das Manager-Interface erzeugt werden:
AgentCalled, AgentDump,
AgentConnect,
AgentComplete.
eventwhencalled = yes
eventmemberstatus
Stellt ein (yes|no), ob
QueueMemberStatus-Events im Manager-Interface erzeugt werden (das können
viele sein!).
eventmemberstatus = no
reportholdtime
Legt fest (yes|no), ob dem Agenten die
Wartezeit des Anrufers angesagt werden soll, bevor dieser zu ihm
durchgestellt wird. (Geschmacksfrage)
reportholdtime = no
memberdelay
Stellt ein, wie lange (in Sekunden) der Anrufer Stille hört, bevor er mit einem Agenten verbunden wird.
memberdelay = 1
timeoutrestart
Bestimmt, ob der Antwort-Timeout eines Agenten bei einem Besetzt- oder Leitung-überlastet-Signal zurückgesetzt wird. Das kann nützlich für Agenten sein, die die Berechtigung haben, einen Anruf abzuweisen.
timeoutrestart = yes
autopause
Dieser Parameter legt fest, ob ein Agent, der einen Anruf nicht beantwortet, automatisch pausiert werden soll.
autopause = no
ringinuse
Legt fest, ob auch solche Agenten angeklingelt werden sollen, von denen bekannt ist, dass sie gerade im Gespräch sind. Der bisher einzige Channel-Driver, der diesen Status übermittelt, ist SIP.
ringinuse = no
member
Es ist möglich, direkt in der queues.conf
Agenten statisch in der
Form
member => Technologie/Ressource[,Malus]
– also z. B. member ⇒ PJSIP/1001 – anzulegen
(darf mehrmals verwendet werden, siehe
queues.conf). Das kann jedoch zu Problemen mit
joinempty und leavewhenempty führen, da diese
Agenten immer als verfügbar angesehen werden, auch
wenn sie in Wirklichkeit nicht an ihrem Apparat sind. Zudem hat es den
Nachteil, dass ein Agent immer fest einem Apparat zugeordnet ist und
sich nicht von einem anderen Apparat aus anmelden kann.
Wir verwenden daher lieber die dynamische Form und ordnen unserer Warteschlange
support in der Form
member => Agent/AgentenNr
zwei
Agenten 1001 und 1002 zu:
member => Agent/1001
member => Agent/1002
Diese Agenten müssen wir noch in der
agents.conf definieren (siehe unten).[3] Die AgentenNr ist eine frei wählbare Nummer,
die jeden Agenten eindeutig identifiziert. Sie hat nichts mit den
Extensions zu tun, die die Agenten eventuell verwenden.